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    合击传奇道道心得

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    发表于 2018-11-19 09:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
          谈到现在合击传奇PK,各种不同组合的PK打法是大家讨论的最多的。本人105区一个2级小道,此区道道组合和战战组合最多。光3级道道就有70多个,平时接触的很多,再加本人也是道道,所以对道道自己觉得还是相当了解的。想玩转道道,我想以下我的经验应该可以给一些玩家些许启示。以下个人见解大部分经过本人实践,且是2级道道角度,仅供参考。
      
      合击:
      
      由于合击的发挥不受幸运9套的的影响,本人曾经去练功做过测试。除了受装备发挥的影响外,合击传奇中道道的合击还受到一个随即值的影响。也就是说,你用同样的装备,同样的发挥,合击的威力也会不一样的。排除此影响,光装备发挥来说我觉得是和普通没幸运的发挥是一样的。也就是说:当一个人物(最好是战士)没有任何技能去砍练功师的时候,他的发挥就是(上线+下线)/2=发挥值。当然对于人物来说,每增加一点幸运,那么人物属性的发挥上线就会多+5%,下线发挥就会减少5%,所以才会以此类推到运9就是100%上线+0%下线,也就是刀刀最高攻了。合击不受幸运影响,是受自身发挥和那个随即值共同影响(测试结果)。
      
      所以,理论上来说,如果合击次数无限多不拉真气的情况,那么单从戒指来说,天赐戒指,道8天戒和强化光戒的平均合击发挥值是一样的(测试结果)。但是就象屠龙和37裁决一样,37裁决可以发挥高攻,屠龙相比更稳定。但从防御角度和发挥的角度来讲,一般还是有理由选择上线相对高些而又不失下线,并且最好会加防御和魔御的首饰。
      

      拿个强化光链和星王道链做比较,强化链的下线+上线是4+8=12,而星王是1+9=10,但是由于真气的存在,使得上线的发挥效率是增倍的,所以星王的效率应该是11,而不是10。银星和道6的效率也是一样的。再回到戒指,上面所说的3种戒指效率一样是没真气的情况,那么加上真气相信就很清楚了吧。
      
      关于合击按法相信大部分道道都知道吧,看宝宝真气,先按合击然后自己主号真气。至于实战中虚虚实实的情况就要随机应变了。说明一点,对话框里出现你已经锁到人的提示到宝宝拉真气的亮光结束之前的任何时候按合击,无论主号怎样操作,合击都是在宝宝的下一个攻击频率的时候出来。但主号的操作影响合击效果。
      
      道道合击的施放最远距离是5步,宝宝拉真气的最远距离是宝宝离攻击目标的距离在5步以内。
      
      装备:
      
      由上面所提得出的结论,除去随即值、发挥及防御和魔御的因素,强化首饰和真魂的发挥效率是一样的。但是由于道术是7点一个等级,所以本人觉得,主号的道要在21-63以上,宝宝要在21到70以上。强调一点,个人觉得底道如果低与20,那么合击的威力会大打折扣。
      
      魔御是抗炸弹的,但是到底魔御到多少效果才明显本人没看出来。但,个人觉得魔御下线对抗炸弹非常重要,所以,对于防炸弹,如果一个60级道主号穿的是龙骨男或者是幽灵,主号就非常容易被秒掉。如果是道袍,效果就好些,如果是光芒,就更好。(这个实验很不好做,选材要用站主号,2级道道来做。一般来说一个61级道主号,如果穿的是幽灵,那么在运动站中,主号被秒的几率是很大的,如果是光芒衣服,那么几乎不会被2级道道秒。)
      
      关于9套问题。由于道道主号打怪的时候是没什么用的,所以本人觉得道道组合就一定要带9套,毕竟如果一个炸弹没丢死,宝宝的一张真气符还是有可能帖死对方的的。而象法道那样主号有强大DSP输出的宝宝还是带高道装备会更好点。9套与非9套的差别就在于一个老虎和强化链的区别,可能你都想不到这2个有多大的差距。自己去试试吧,把所有装备拿掉,去练功师那炸炸,结果绝对会让人大吃一惊。
      
      理论结束,下面是实战经验和技巧:
      
      键盘设置:道道一般是锁人合击毒真气这4个操作最多,所以我就把这4个操作依次设到F1-F4上,至于收宝宝可以设置到ESC,在操作时左手食指按在F4上无名指按在F1上,这样可以很方便的按数字快捷键。至于其他设置可以因人而异。本人建议可以多设置Ctrl+F*的设置,这样可以把例如防和魔设置在一个F6上。
      
      PK场合一般可以分为3种,一是烟火,可以随即能暴大药,地图中的怪物对PK有很大影响的地图。二是地下,不能随即,地图怪物对PK略微有影响的地图。三是土城,和其他能下线,没有怪物影响的地方。
      
      烟火:
      
      道道一般去的烟火地图分3类,一是长空这样的小地图,主号可以随即,但是宝宝很难带走。二是象飞火这样的大地图,主号随即时宝宝很容易被带走。三是想一心那样的超级地图,一般都是为了打大药和材料去的。还有例外的就是浪漫,浪漫是没地图的,我对道道的建议是,那个地图还是尽量少去,很容易被偷宝宝。
      
      烟火里的打法大同小异:锁人双真气、单真气锁人、借怪双真气、反锁法、守护法。
      
      在小地图,宝宝很难飞走,一般见到对方是带道宝宝的就以宝宝为主;由于现在法师盾的增强,一般道法还是选择主号好点。道战也是主号优先。法战和战战,就比较麻烦。要有耐心,有合击了,去秒一下战宝宝,没合击就飞开去打打怪,练练月灵,打打大药,合击满再去炸宝宝,这样几个回合,先耗掉其大药,并且钝其锐气,让对方不耐烦。然后再在适当的时候给对方最后的一击。如果没喝药WG,那么建议在最后一击的时候,把宝宝包里红拿掉,这样在抗的时候才不容易死。需要注意的是由于地图小,在随即完之后一般月令会暴露自己的行踪。在飞火这样的大地图,选择和上面的差不多,但是一般月令也会飞。所以自己行踪不容易暴露,也更容易偷袭成功。在那种超级大地图,哥们,你就慢慢飞吧,累死人的地图。都没心思找怪打,哪来心思打人啊。
      
      烟火里要非常注意怪,如果在你宝宝在跟随的时候被大怪猛打,那么在你用守护方法的时候,宝宝是优先选择打怪的。这个有点和魔兽世界里的“仇恨值”差不多。而且有时候宝宝被怪围走不了路,被怪卡位拉不到真气,或者被卡到连合击都可能放不出去的。所以要尽量不要让宝宝被大怪打,如果被怪跟上,主号可以自己毒一下。一般有的人喜欢去烟火带绿毒的,但是遇见人了又不想上绿毒怎么办呢?一般毒怪的时候是先绿后红的,如果你想第一毒是红毒那么就在你给怪上了绿毒和红毒以后再连续上个绿毒,这3个毒要连续上,中间不能用符,那么在你毒下一个怪或者人的时候,第一次上的毒就是红的了。而且如果你已经是这种上毒模式,对于下一个怪来说,你第一毒是红毒,后面无论上不上绿毒,在你换了上毒目标时,永远都是先上红毒。但是一个目标不能连续上2次红毒,要不这种上毒模式就会破坏掉,就要重新来过。
      
      地下:
      
      其实地下没什么好说的,就是比谁先锁到对方,先上毒。当然。同时锁到对方,就要比胆量了。看谁退缩不敢对炸。
      
      值得一说的是,如果自己在3-4口,看见有敌人进到小道了。可以先把3-4口附近靠近小道那边墙的怪都清光,宝宝守护到可以飞来的为止,然后自己站在墙边。然后召狗,换全体模式,把狗敲起来,锁狗(自己同伴也可以,但是如果技术不好会出人命哈),借双真气,炸站在小道上的敌人。但是必须要敌人站在靠近3-4口的那个墙边合击才能出去。而且自己和宝宝都要站在墙边,这个距离刚好是5步。这个可以隔墙双气炸人。当然也可以主号单气炸,这个很简单。地下小道出口也可以和药店到门口拐角那隔墙对炸的。其他隔墙炸实战中应用很少。
      
      小房间和迷宫没什么好说的,能随即的地方。但不能用怪借真气。
      
      土城:
      
      在没有大怪的情况下借真气是不行的,那么想双气炸到人,就一定不能要让人先知道。所以在土城PK时一定要关掉月令。其次是宝宝守护在外面,或者休息在酒馆。最好不要放在安全区内,要不很容易宝宝拉不过来的。
      
      这里有个技巧。在主号拉真气的时候你注意过自己的头是在什么方向吗?那么宝宝拉过来时会在你主号的哪个为位置呢?当主号拉真气时,自己头的方向是有你拉真气时鼠标的方向决定的。而且拉宝宝飞到主号身边时宝宝也一定是在自己的身后的。那么在土武器店旁边PK的时候。由于大家都知道道都是先站在安全区里面等机会的,但是如果自己太靠近要炸的目标时人家就会意识到有所防范了,太远,宝宝拉过来时会先贴个符然后在真气。这是由于太远的原因。那么现在你可以这样操作。站在安全区边界上。在有目标时,自己走出安全区一步,在你走出安全区的时候你鼠标是在安全外面的,那么现在马上把鼠标放在安全区里面,也就是自己的身后,然后拉真气,那么在你拉真气的时候主号就会掉头了,然后再去锁人,这样宝宝拉过来时就是在你自己的身后,就是在安全区外面,在你和目标人物之间。这样可以避免宝宝拉来时在安全区内放不出合击。
      
      总的来说玩道道的心态一定要好。眼准,心狠,手稳。虚虚实实,出其不意攻其不备。这才是玩好道道的标准。
      
      还有就是想对有的人说,道道偷炸了你的宝宝并不是人家怎么可耻,而是你自己心态问题。难道抗日战争时,八路军去偷袭敌人也可耻吗?这是只是由于不用职业组合所需要的战术不同而已。骂是骂不死人的,被杀了不舒服,那么就去努力练练技术,多赚钱把号养大了去杀回来就是。

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